WordLocus

Confidentialité

Dernière mise à jour : 2026-09-10

01Qui est responsable

WordLocus est édité par [[ÉDITEUR — nom ou raison sociale, adresse]]. Pour toute question sur tes données, écris à [[CONTACT — adresse électronique publiée]].

Ce texte dit ce que le jeu enregistre, pourquoi, et ce que tu peux exiger.

02Ce que WordLocus enregistre

Sans compte, le jeu n'envoie rien : tout reste dans ton navigateur.

Avec un compte :

DonnéePourquoiD'où elle vient
Adresse électroniqueOuvrir la session, réinitialiser le mot de passeToi, ou Google / Apple si tu passes par eux
PseudonymeC'est le nom qui porte le classementToi
PaysSituer le classementToi
Identifiant de compteRattacher tes parties à toiCréé automatiquement
Parties jouéesLe classement et la reprise : énigme, langue, points, durée, dateLe jeu
ProgressionRetrouver ton calendrier sur un autre appareilLe jeu

Le pseudonyme, le pays, la ville, la région et la présentation sont partagés avec les autres applications CelStack, qui utilisent le même compte. Ton adresse ne l'est pas.

03La publicité

Les trois énigmes du jour sont gratuites et sans publicité. Elles se jouent hors ligne, sans qu'aucune annonce n'apparaisse.

La publicité ne sert qu'à une chose : rouvrir un jour passé. Le bouton « débloquer » propose une vidéo, et c'est toi qui décides de la regarder. La régie reçoit alors ce dont elle a besoin pour l'afficher — adresse IP, type d'appareil, identifiant publicitaire du téléphone quand tu l'autorises.

Sur iPhone, rien n'est suivi sans ton accord. Le système te demande l'autorisation au premier lancement ; si tu refuses, les annonces continuent mais ne sont plus personnalisées.

04Ce que WordLocus ne fait toujours pas

  • Aucune donnée vendue, louée ou échangée.
  • Pas de mesure d'audience maison, pas de traceur en dehors de la régie.
  • Le jeu écrit dans la mémoire de ton navigateur (localStorage) uniquement ce qu'il lui faut pour fonctionner : ta langue, le son, ta partie en cours.
  • Tes parties et ton profil ne sont jamais transmis à la régie.

05Qui héberge, qui voit passer

  • Supabase — la base de données et l'authentification. Région : [[RÉGION — celle du projet Supabase, à lire dans le tableau de bord]].
  • Vercel — l'hébergement du site.
  • Google Fonts et jsDelivr — les polices et une bibliothèque sont chargées depuis ces services : ton adresse IP leur est donc connue le temps du téléchargement. Ces appels sont en cours de suppression ; ils disparaîtront avec la version installable.
  • Google ou Apple — seulement si tu choisis de te connecter par eux, et seulement pour cette connexion.

06Combien de temps c'est gardé

Tant que ton compte existe. Tu le supprimes, tout part avec : la ligne de profil, les parties, la progression. La suppression est immédiate et sans corbeille.

Un compte laissé sans connexion pendant trois ans est supprimé après un avertissement envoyé à ton adresse.

07Tes droits

Le règlement européen te donne le droit d'accéder à tes données, de les corriger, de les effacer, de les récupérer dans un format lisible, et de t'opposer à leur traitement.

Le profil et la suppression du compte sont dans le jeu, page Compte. Pour le reste, écris à [[CONTACT — adresse électronique publiée]] ; la réponse est due sous un mois.

Si la réponse ne te convient pas, tu peux saisir la CNIL — cnil.fr/fr/plaintes.

08Les mineurs

Il faut avoir quinze ans révolus pour ouvrir un compte. En dessous, le jeu se joue sans compte : rien n'est envoyé nulle part.

09Les changements

Toute modification de ce texte est datée en haut de page. Un changement qui touche à ce qui est collecté est annoncé dans le jeu avant d'entrer en vigueur.

Privacy

Last updated: 2026-09-10

01Who is responsible

WordLocus is published by [[ÉDITEUR — nom ou raison sociale, adresse]]. For anything concerning your data, write to [[CONTACT — adresse électronique publiée]].

This page says what the game records, why, and what you can demand.

02What WordLocus records

Without an account the game sends nothing: everything stays in your browser.

With an account:

DataWhyWhere it comes from
Email addressSigning in, resetting your passwordYou, or Google / Apple if you sign in that way
UsernameThe name that carries the leaderboardYou
CountryPlacing you on the leaderboardYou
Account identifierTying your games to youCreated automatically
Games playedLeaderboard and resuming: puzzle, language, points, duration, dateThe game
ProgressFinding your calendar again on another deviceThe game

Username, country, city, region and bio are shared with the other CelStack applications, which use the same account. Your email address is not.

03Advertising

The three daily puzzles are free and ad-free. They play offline, with no advertising at all.

Advertising serves one purpose only: reopening a past day. The “unlock” button offers a video, and watching it is your decision. The ad network then receives what it needs to show it — IP address, device type, and the phone's advertising identifier when you allow it.

On iPhone, nothing is tracked without your consent. The system asks on first launch; if you decline, ads continue but stop being personalised.

04What WordLocus still does not do

  • No data sold, rented or traded.
  • No analytics of our own, no tracker beyond the ad network.
  • The game writes to your browser's storage (localStorage) only what it needs to work: your language, sound, current game.
  • Your games and your profile are never passed to the ad network.

05Who hosts, who sees the traffic

  • Supabase — database and authentication. Region: [[RÉGION — celle du projet Supabase, à lire dans le tableau de bord]].
  • Vercel — website hosting.
  • Google Fonts and jsDelivr — fonts and one library are loaded from these services, so your IP address is known to them for the duration of the download. These calls are being removed and will be gone in the installable version.
  • Google or Apple — only if you choose to sign in through them, and only for that sign-in.

06How long it is kept

As long as your account exists. Delete it and everything goes with it: the profile row, the games, the progress. Deletion is immediate, with no recycle bin.

An account left unused for three years is deleted after a warning sent to your address.

07Your rights

European law gives you the right to access your data, correct it, erase it, take it away in a readable format, and object to its processing.

Your profile and account deletion are in the game, on the Account page. For anything else write to [[CONTACT — adresse électronique publiée]]; an answer is owed within one month.

If the answer does not satisfy you, you may complain to your national data protection authority, or to the French CNIL — cnil.fr.

08Minors

You must be fifteen or older to open an account. Below that, the game is played without one: nothing is sent anywhere.

09Changes

Any change to this text is dated at the top of the page. A change affecting what is collected is announced in the game before it takes effect.

Privacidad

Última actualización: 2026-09-10

01Quién es responsable

WordLocus está editado por [[ÉDITEUR — nom ou raison sociale, adresse]]. Para cualquier cuestión sobre tus datos, escribe a [[CONTACT — adresse électronique publiée]].

Esta página dice qué registra el juego, por qué, y qué puedes exigir.

02Qué registra WordLocus

Sin cuenta, el juego no envía nada: todo se queda en tu navegador.

Con una cuenta:

DatoPara quéDe dónde viene
Correo electrónicoIniciar sesión, restablecer la contraseñaTú, o Google / Apple si entras por ahí
SeudónimoEs el nombre que lleva la clasificación
PaísSituar la clasificación
Identificador de cuentaVincular tus partidas contigoCreado automáticamente
Partidas jugadasClasificación y reanudación: enigma, idioma, puntos, duración, fechaEl juego
ProgresoRecuperar tu calendario en otro dispositivoEl juego

El seudónimo, el país, la ciudad, la región y la presentación se comparten con las demás aplicaciones CelStack, que usan la misma cuenta. Tu correo no.

03La publicidad

Los tres enigmas del día son gratuitos y sin publicidad. Se juegan sin conexión, sin que aparezca ningún anuncio.

La publicidad sirve para una sola cosa: reabrir un día pasado. El botón «desbloquear» propone un vídeo, y eres tú quien decide verlo. La red publicitaria recibe entonces lo necesario para mostrarlo — dirección IP, tipo de dispositivo, identificador publicitario del teléfono cuando lo autorizas.

En iPhone no se rastrea nada sin tu permiso. El sistema te lo pide al primer arranque; si lo rechazas, los anuncios siguen pero dejan de ser personalizados.

04Qué sigue sin hacer WordLocus

  • Ningún dato vendido, alquilado ni intercambiado.
  • Sin analítica propia, sin rastreador fuera de la red publicitaria.
  • El juego escribe en la memoria de tu navegador (localStorage) solo lo necesario para funcionar: idioma, sonido, partida en curso.
  • Tus partidas y tu perfil nunca se transmiten a la red publicitaria.

05Quién aloja, quién ve pasar los datos

  • Supabase — la base de datos y la autenticación. Región: [[RÉGION — celle du projet Supabase, à lire dans le tableau de bord]].
  • Vercel — el alojamiento del sitio.
  • Google Fonts y jsDelivr — las tipografías y una biblioteca se cargan desde estos servicios: tu dirección IP les es conocida mientras dura la descarga. Estas llamadas se están eliminando y desaparecerán con la versión instalable.
  • Google o Apple — solo si eliges entrar por ellos, y solo para esa conexión.

06Cuánto tiempo se guarda

Mientras exista tu cuenta. Si la borras, todo se va con ella: la ficha de perfil, las partidas, el progreso. El borrado es inmediato y sin papelera.

Una cuenta sin conexión durante tres años se elimina tras un aviso enviado a tu correo.

07Tus derechos

El reglamento europeo te da derecho a acceder a tus datos, corregirlos, borrarlos, recuperarlos en un formato legible y oponerte a su tratamiento.

El perfil y el borrado de la cuenta están en el juego, página Cuenta. Para lo demás escribe a [[CONTACT — adresse électronique publiée]]; la respuesta se debe en el plazo de un mes.

Si la respuesta no te convence, puedes acudir a tu autoridad de protección de datos, o a la CNIL francesa — cnil.fr.

08Menores

Hay que tener quince años cumplidos para abrir una cuenta. Por debajo, el juego se juega sin cuenta: no se envía nada a ninguna parte.

09Los cambios

Toda modificación de este texto lleva fecha en la cabecera. Un cambio que afecte a lo que se recoge se anuncia en el juego antes de entrar en vigor.

Datenschutz

Zuletzt aktualisiert: 2026-09-10

01Wer verantwortlich ist

WordLocus wird herausgegeben von [[ÉDITEUR — nom ou raison sociale, adresse]]. Bei Fragen zu deinen Daten schreib an [[CONTACT — adresse électronique publiée]].

Diese Seite sagt, was das Spiel speichert, warum, und was du verlangen kannst.

02Was WordLocus speichert

Ohne Konto sendet das Spiel nichts: alles bleibt in deinem Browser.

Mit Konto:

DatenWofürWoher
E-Mail-AdresseAnmeldung, Passwort zurücksetzenDu, oder Google / Apple bei dieser Anmeldung
BenutzernameDer Name in der RanglisteDu
LandEinordnung in der RanglisteDu
KontokennungVerbindet deine Partien mit dirAutomatisch erzeugt
Gespielte PartienRangliste und Fortsetzen: Rätsel, Sprache, Punkte, Dauer, DatumDas Spiel
FortschrittDeinen Kalender auf einem anderen Gerät wiederfindenDas Spiel

Benutzername, Land, Stadt, Region und Vorstellung werden mit den anderen CelStack-Anwendungen geteilt, die dasselbe Konto nutzen. Deine E-Mail-Adresse nicht.

03Werbung

Die drei Rätsel des Tages sind kostenlos und werbefrei. Sie laufen offline, ohne dass eine Anzeige erscheint.

Werbung dient einem einzigen Zweck: einen vergangenen Tag erneut zu öffnen. Die Schaltfläche „freischalten“ bietet ein Video an, und ob du es ansiehst, entscheidest du. Das Werbenetzwerk erhält dann, was es zum Ausspielen braucht — IP-Adresse, Gerätetyp und die Werbe-ID des Telefons, sofern du sie erlaubst.

Auf dem iPhone wird ohne deine Zustimmung nichts verfolgt. Das System fragt beim ersten Start; lehnst du ab, laufen die Anzeigen weiter, sind aber nicht mehr personalisiert.

04Was WordLocus weiterhin nicht tut

  • Keine Daten verkauft, vermietet oder getauscht.
  • Keine eigene Reichweitenmessung, kein Tracker außerhalb des Werbenetzwerks.
  • Das Spiel schreibt in den Speicher deines Browsers (localStorage) nur, was es zum Laufen braucht: Sprache, Ton, laufende Partie.
  • Deine Partien und dein Profil gehen nie an das Werbenetzwerk.

05Wer hostet, wer mitliest

  • Supabase — Datenbank und Anmeldung. Region: [[RÉGION — celle du projet Supabase, à lire dans le tableau de bord]].
  • Vercel — Hosting der Website.
  • Google Fonts und jsDelivr — Schriften und eine Bibliothek werden von diesen Diensten geladen: deine IP-Adresse ist ihnen für die Dauer des Downloads bekannt. Diese Aufrufe werden entfernt und verschwinden mit der installierbaren Fassung.
  • Google oder Apple — nur wenn du dich dafür entscheidest, und nur für diese Anmeldung.

06Wie lange gespeichert wird

Solange dein Konto besteht. Löschst du es, geht alles mit: Profilzeile, Partien, Fortschritt. Die Löschung ist sofort und ohne Papierkorb.

Ein Konto, das drei Jahre lang ungenutzt bleibt, wird nach einer Ankündigung an deine Adresse gelöscht.

07Deine Rechte

Die europäische Verordnung gibt dir das Recht, deine Daten einzusehen, zu berichtigen, zu löschen, in lesbarem Format mitzunehmen und der Verarbeitung zu widersprechen.

Profil und Kontolöschung stehen im Spiel auf der Seite Konto. Für alles Weitere schreib an [[CONTACT — adresse électronique publiée]]; eine Antwort ist binnen eines Monats geschuldet.

Genügt dir die Antwort nicht, kannst du dich an deine Datenschutzaufsicht wenden oder an die französische CNIL — cnil.fr.

08Minderjährige

Für ein Konto musst du fünfzehn Jahre alt sein. Darunter wird ohne Konto gespielt: es wird nichts irgendwohin gesendet.

09Änderungen

Jede Änderung dieses Textes ist oben datiert. Eine Änderung daran, was erhoben wird, wird im Spiel angekündigt, bevor sie gilt.